vedenie.com
Система Orphus
Добавить материал
Главная »
Blender. 3D-моделирование и анимация. [2009, PDF, RUS]
00:57


[left]
Год выпуска: 2009
Автор: Андрей Прахов
Жанр: 3D-моделирование и анимация
Издательство: БХВ-Петербург
Формат: PDF
Качество: Отсканированные страницы
Количество страниц: 127

Описание: Руководство для начинающих по трехмерному моделированию и анимации в свободно-распространяемой программе Blender. На простых примерах показаны типичные приемы работы в описываемой области. Рассмотрены варианты создания трехмерных моделей различными способами, в том числе новейшими инструментами скульптурного моделирования, работа с NURBS, поверхностями, текстурами и материалами, использование шейдерных эффектов, возможности имитации физических явлений, а также все виды анимации, включая скелетную.

Прилагаемый CD содержит файлы рассмотренных в книге примеров, а также свободно-распространяемое ПО: установочные файлы Blender для Windows и Linux, короткометражный фильм Big Buck Bunny и набор текстур.
Для широкого круга пользователей.
Доп. информация: !!! В интернете такой информации не найдете!!!
CD диск с дополнительными материалами к книге

Год выпуска: 2009
Автор:Андрей Прахов
Категория:3D-моделирование и анимация
Разработчик:Андрей Прахов
Издатель: БХВ-Петербург
ISBN:978-5-9775-0393-8
Язык: Русский. Английский
Формат:avi, jpeg

Содержание:Инсталятор программы Blender версии 2.48 для Windows и Linux, ролик "Big Buck Bunny", сцены в формате blend для прохождения уроков по книге.

Доп. информация: Диск содержи старую версию blender-2.48 более новую версию можно скачать с сайта разработчкиво блендера
Описание компакт-диска
к книге А. А. Прахова
"Blender: 3D-моделирование и анимация.
Руководство для начинающих"
На прилагаемом компакт-диске находятся проектные и инсталляционные файлы программы Blender, текстуры, а также мультфильм Big Buck Bunny, сделанный в Blender (см. табл.).
Все рабочие файлы примеров располагаются в папке examples и в подпапках с нумерацией, совпадающей с нумерацией глав книги. Каждый файл имеет в своем названии номер главы и сокращение от темы проекта. Пример:
.\examples\2\2_retopo.blend — пример работы с инструментом Retopo для главы 2.
Если для проектного файла требуется дополнительный ресурсный файл, то название последнего совпадает с именем проекта. Пример:
.\examples\4\normal.tga — карта нормали для файла 4_normal.blend.
Для просмотра фильма в системе Windows следует предварительно установить кодек ffdshow (в той же папке). В системе Linux возможен просмотр с помощью программы MPlayer.

Binder_Игрострой
Год выпуска:2008
Автор:Андрей Прахов
Категория:3D-моделирование, анимация и игрострой
Язык: Русский
Формат: PDF
Качество: eBook
Количество страниц: 24

Содержание:статьи из журнала Linux Format, посвящённые графическому пакету Blender. Статьи содержат уроки по созданию игр на движке Blender Game Engine. встроенном в кграфический пакет Blender.

Доп. информация: На нумерацию страниц внимание не обращайте, документ свёрстан из вырезок журнала.

[/left]







Скачать Blender. 3D-моделирование и анимация. [2009, PDF, RUS]

Категория: Литература | Просмотров: 444 | Добавлено: danbdan | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]